액티비티 2개
각 액티비티 상태 3개

액티비티 전환이 A-B-A의 경우만 해도 테스트 케이스가 27개

QA는 포기합니다. 연기합니다.
오늘 발견한 버그도 재현스텝 찾느라 고생함.


체크박스 상태가 들어가면서 플로우가 약간 복잡해졌습니다.

(unknown 버그는 발견되면 수정 예정)


[Release Note] v1.10.06


<추가 기능>

초기 로딩 및 메모리 정리 시 ProgressDialog 추가

내부 동작 개선 (설치앱 선택 청소 시 속도 향상)


<추가 예정>

애드몹

디자인 업그레이드

위젯 추가

체크유무 상태 저장


<known issue>

실행중인 앱 체크박스 이용 시 해당 시점의 실행중인 앱 개수 기준으로 계산 및 정리 -> 매번 갱신될 필요성이 있음.






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모르시겠지만 어느덧 Clean Memory v1.10.05 입니다.
5번째 버전인데 왜 개발일지는 4번째인지 저도 의문이군요. (;;)

사실 중간에 멈칫한 단계들이 있는데 개발일지를 귀찮아서 안써서 갑자기 많은(?) 변화가 있었습니다.


개발 중간 중간 발견된 버그는 최대한 수정했습니다만 급히 기능 추가하고 충분한 테스트를 거치지 못했기에 버그가 더 있을 가능성이 있습니다. 물론 충분히 테스트를 했어도 있었겠지만요... ㄸㄹㄹ





<추가 기능>

체크박스 지원

정리한 앱 개수 안내

실행중인 앱과 설치된 앱 구분하여 정리

<추가 예정>
체크박스 왼쪽으로 조금 이동 (적용했지만 이 버전은 아님.)
체크유무 상태 저장

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피로에 찌들어서 (지극히 간단하게 할 수 있는 아이디어에 한해서) 새로운 아이디어도 안떠오르고 사용하다 보니 있었으면 하고 느낀 Clean 버튼을 추가했다.




이제 간단한 구색은 갖추어진 것 같다. ㅋㅋㅋ

(중간에 com. 만 있는 것은 개인적인 이유로 편집한 것입니다. 버그가 아닙니다.)

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